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ステータス異常一覧

Last-modified: 2013-05-05 (日) 22:36:11

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ステータス異常でポイズン・パライズ・サイレス・カーズは1ユニオンで共有される。
Resistが表示されていても1ユニオン内で一人がステータス異常になった時点で全員がその状態となる。
(AがカーズでResistしてるのにBがカーズになるとAもカーズになる等)
帯炎・帯氷などはユニット単体で発生。ユニオン単位での回復はできない。
(Aユニオンのユニットaとbが帯炎になっても、aとb別々にキュアをかける必要がある)

名称効果備考
帯炎炎撃防御が0になる
行動順が強制的に最後尾
キュア等で回復
帯氷氷撃防御が0になる
追撃効果が0に固定
キュア等で回復
帯雷雷撃防御が0になる
クリティカルトリガーが発生しなくなる
キュア等で回復
帯酸酸撃防御が0になる
特殊防御が0に
キュア等で回復
帯石化ダメージ時一定確率でKOキュア等で回復
ピヨリ次ターンまで行動不能ターン経過で回復
グロッキー瀕死&ダメージを受けた時に対象ユニットが高確率でKOHP回復で復帰
ポイズン行動毎にユニットの最大HPの6分の1程度ダメージ
ユニオン単位で発生
キュア等で回復
パライズファイティングアーツ使用不可
ユニオン単位で発生
キュア等で回復
サイレスミスティックアーツ使用不可
ユニオン単位で発生
キュア等で回復
カーズ行動毎にランダムでKO判定が発生
ユニオン単位で発生
ターン経過で回復
強制的に解放可(PC版のみ)
ファンブルユニオンのトップリーダーがKOとなり、操作不能気付け薬等で復帰
アニメート操作不能になり味方を攻撃する強制的に解放可
KO戦闘不能気付け薬等で復帰