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ファイティングアーツ

Last-modified: 2017-03-01 (水) 14:51:30

■ファイティングアーツ
ファイティングアーツとは、装備している武器に応じて使える技のこと。発動するためにはAPを消費する。
戦闘中に条件を満たすことで新たな技を習得したり、技のレベルが上がる。

技のレベルが上がると、主に消費APが減る、威力が上がる等単純に技が強化される。
パワータイプに派生すると、威力が上がるが、消費APが増えてしまう。
スピードタイプに派生すると、ロックアップ後の行動順が早くなるが、消費APが増えてしまう。

二刀流などは片手武器/片手持ちや片手武器/両手持ちなども発動させられる


ファイティングアーツ習得の仕組み Edit

  • 武器カテゴリ
      剣、刀、斧、槌、槍、杖と武器種で分かれていて、各種を装備して戦闘することでLVが上がる。
  • 装備スタイル
      片手武器/片手持ちなどと装備形式で分かれていて、各形式を適用して戦闘することでLVが上がる。

経験値入手法 Edit

  • 武器カテゴリ経験値
      ファイティングアーツを選択する
  • 装備スタイル経験値
      通常攻撃、ファイティングアーツを選択する
  • 派生経験値
      通常攻撃orアーツを使うたびにパワータイプの武器なら+、スピードタイプの武器なら-。
      +87で無双、+577で神威、-87で光速、-577で神速。
  • 行動選択してターン開始時に経験値+2、実際に攻撃が発動した時に経験値+2。
    この経験値はチェイン数により増加し220チェイン以上で+3、370チェイン以上で+4になる。それ以上は増えない。
    新しいアーツを覚えて発動した時は、経験値は貰えない。
  • 経験値が入るのは30ターン目まで、31ターン目からは貰えない。
  • 死亡したまま戦闘終了するとその戦闘で稼いだ経験値は無くなるが、LVが上がると上がった時の経験値は残る。
  • 別の種類のものを二刀持ちした場合、武器カテゴリ経験値はメインスロットの武器の種類に対応したものが入る。

武器カテゴリと装備スタイルの必要経験値 Edit

LV1234567891011
武器カテゴリ0140280420560700840980112012601400
装備スタイル03067120187270367480607750907
LV1213141516171819202122
武器カテゴリ15401680182019602100224023802520266028003000
装備スタイル10801200140016001800200022002400260028003000
LV23242526272829303132
武器カテゴリ3200340036003800400042004400460048005000
装備スタイル3200340036003800400042004400460048005000

アーツの必要経験値 Edit

LV12345
汎用技1032106222399
汎用技2057169333599
汎用技3086186366659
汎用技4、専用技1095204402724
専用技20104225443797
  • 汎用技1の習得条件 装備スタイルLV2
  • 汎用技2の習得条件 装備スタイルLV5
  • 汎用技3の習得条件 装備スタイルLV9
  • 汎用技4の習得条件 装備スタイルLV14
  • 専用技1の習得条件 装備スタイルLV9 + 武器カテゴリLV8
  • 専用技2の習得条件 装備スタイルLV20 + 武器カテゴリLV16
  • ユニークアーツ、ウエポンアーツの使用可能条件 装備スタイルLV15+武器カテゴリLV15

※LVはゲーム中に確認する手段は無いのでアーツを覚えた時に予測するしかありません。

消費AP Edit

通常光速/無双神速/神威
アーツLV1,23,451,23,451,23,45
汎用技17549751297
汎用技2171411201713242016
汎用技3,専用1242118282421322824
汎用技4333027383531444036
専用2454239514744575350

属性と特殊効果 Edit

アーツLV12345
通常+1+1☆☆+2☆☆+2☆☆+3
光速/無双+2☆☆+2☆☆+3☆☆☆+3☆☆☆+4
神速/神威+3☆☆+4☆☆☆+5☆☆☆+5☆☆☆+5
  • アーツの物理属性は斬、打、衝、貫の4属性ある。☆は属性の強さを表す。
    • ☆ 名前は斬撃、打撃、衝撃、貫通となる。内部パラメータは20。
    • ☆☆ 名前は強斬、強打、強衝、強貫となる。内部パラメータは50。
    • ☆☆☆ 名前は神斬、神打、神衝、神貫となる。内部パラメータは100。
  • いくつかのアーツは、+1から+5までの追加術法ダメージの特殊効果が付く。
  • 属性や特殊効果も、上記の表の通りパターンが決まっている。

ファイティングアーツ一覧 Edit

片手武器/片手持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1払い斬り単体神速・反転払い斬り
汎用技2ジャグスパーダ単体神威・真空ジャグスパーダ
汎用技3クイックドロウ単体雷撃神速・電光石火
汎用技4二段斬り単体神速・かすみ二段、神威・かすみ青眼
剣専用1十文字斬り単体神威・クローリークロス
剣専用2一殺多生剣単体神速・ファイナルレター
刀専用1兜割り単体神威・閃吼兜割り
刀専用2夢幻雪月範囲氷撃神速・乱幻雪月華、神威・乱幻雪月華
斧専用1アトレッド単体高速・ナブラ、神速・ナブラ、神威・ブラッディアトレッド
斧専用2振りおろし単体神速・マキ割りバイオレンス、神威・マキ割り大往生
槌専用1ハードヒット単体神威・全魂ハードヒット
槌専用2岩砕き単体神速・絢爛岩砕き、神威・大岩砕き

片手武器/両手持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1スマッシュ単体神威・ファイナルスマッシュ
汎用技2クロスブレード単体神速・クロスブレイク、神威・グランドクロス
汎用技3斬り返し単体光速・スイッチバック、神速・フラッシュバック
汎用技4ドラグーンレイド単体神速・覇衝翔龍斬【刹那】、神威・覇衝翔龍斬【修羅】
剣専用1大蛇返し単体神速・龍尾返し、神威・龍尾返し
剣専用2剣戟ビクトリー単体神威・剣戟天崩ビクトリー
刀専用1疾風迅雷斬単体神速・旋風迅雷斬、神威・疾風迅雷斬
刀専用2ムーンシャドウ単体神威・絶影ムーンシャドウ
斧専用1アクストルネード単体神威・滅塵アクストルネード
斧専用2虚空斬単体神速・次元斬
槌専用1パワーハンマー単体光速・ハイパーハンマー、神速・サイレントハンマー
無双・ハイパーハンマー、神威・グラビティハンマー
槌専用2憤龍玉砕ユニオン神威・憤龍玉砕重力波

片手武器/二刀持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1鬼払単体神速・百鬼払、神威・大鬼払
汎用技2翔舞剣単体神速・飛翔舞剣
汎用技3震衝剣単体神威・震衝雷光剣
汎用技4アチャラナータ単体神速・無動明王剣、神威・不動明王剣
剣専用1瞬圧マリシーア単体神速・瞬圧衝破マリシーア
剣専用2ブラッドサイクロン単体神威・ブラッドスパルタン
刀専用1無心の太刀単体神速・無心閃刃
刀専用2霧雨斬り単体光速・乱雲斬り、神速・五月雨斬り
無双・レインブレード、神威・スコールブレード
斧専用1ターンデバイド単体神速・アクセルターン、神威・アクセルビート
斧専用2デッドスパイラル範囲神速・デッドリースパイラル
槌専用1ダブルスィング単体神威・ダブルフルスィング
槌専用2羅渾灼滅撃ユニオン炎撃神威・デッドエンドX

両手武器/両手持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1二段突き単体神速・旋脚二段突き
汎用技2槍雷閃単体雷撃神威・槍雷三環閃
汎用技3多段突き単体神速・変則多段突き
汎用技4龍骨砕き単体神威・神龍骨砕き
槍専用1チャージ単体神速・スパイラルチャージ
槍専用2天貫槍閃単体雷撃神速・天貫槍一閃
杖専用1砕打ユニオン神威・砕打逆鱗
杖専用2地壊衝範囲神威・煉破地壊衝

片手武器/四刀持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1四刀十字斬単体神威・エンデッドクロス
汎用技2連環二斬単体神速・連環二斬TR、神威・連環二斬GX
汎用技3デスペラード単体神速・デスペラードクロス、神威・デスペラードマキナ
汎用技4エスタボルカ単体神速・ダンシングソード

片手武器/二腕二刀持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1合わせ打ち単体神威・豪圧合わせ打ち
汎用技2滅撲打単体神威・滅撲打クラッシュ
汎用技3砕石剣単体光速・砕岩剣、神速・砕岳剣
神威・砕岳剣
汎用技4サンクション範囲光速・デッドサンクション、神速・デッドシン
無双・デッドサンクション、神威・デッドパニッシュ

両手武器/二腕二刀持ち Edit

分類基本技名対象属性特殊効果技名変化
汎用技1閃光刺突単体神速・瞬動閃光突き、神威・不動閃光刺突
汎用技2リベリオン単体神速・ラストリベリオン
汎用技3地裂斬単体神速・ラウンドスライサー、神威・グランドスライサー
汎用技4瞬煌桜花単体神威・瞬煌桜花双閃衝