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小ネタ・知識

Last-modified: 2017-02-22 (水) 16:09:49

テクニックの小ネタ・裏技と言うよりも知っておいたほうがいい知識


基礎知識 Edit

攻略の基本 Edit

「小ネタ・応用テクニック」の「基礎知識」の項
よくある質問
取り返せない要素を参照のこと。

育成の基礎知識(重要) Edit

  • 武器を強化すると、防御力も強化される。
  • サブキャラひとりひとりに所持金が設定されている。
  • サブキャラは、お金と素材で武器を強化する。
  • サブキャラは、入手経験のある素材を、自身で調達して強化に当てる。
  • サブキャラは、入手経験のあるアクセサリーを、自身で調達して装備する。
  • 解体や宝箱で入手した素材はサブキャラも必要であれば同時に同数手に入れている。
  • お金を使っての装備強化は、町に入ったタイミングで起こる。(町に入った時に判定され、区から出た時に変化)
  • 能力アップより、武器強化の方が成長を実感できる。
  • 素材要求は、お金で調達する前に手に入れることができれば、バトル終了後に必ず予約が入る。

忘れがちなテクニック Edit

「小ネタ・応用テクニック」の「基本テクニック」の項を参照のこと。

コンポーネントを買い揃える Edit

各種コンポーネントを買い揃えやすいコンポーネント屋さんまとめ

アイテムアーツ場所
薬草アスラムクシポス大通り
ローション聖都エリュシオンテュラー通り
ポーションセラパレスグランツ通り
爆薬バルテロッサシュピラーレバザール
バトルトラップメルフィナ翠青広場
魔片竜城ナーガプールノルデンアルム区

これらを覚えておけば足りない時にサッと行ってサッと買うことが出来るので便利。

バトルの基礎知識 Edit

敵シンボルについて Edit

回避の際の参考にどうぞ
かなり大雑把に作ったので、随時訂正求む

  • アクションはラッシュヘの不利な効果(スロウダウン・全身が麻痺・移動不可・アクション不可)を指します
  • 音反応はラッシュの足音に対する反応。足音は歩いている間は消える
  • 同じフィールドで3分程待てばクエスト中の敵とレアモン以外は復活する。
種族移動速度視認距離音反応アクション備考
ランドワーム種遅い短い無し怯えになりやすい
グランドスパイダー種普通普通有り旋回が早い。狭い通路だと避けにくい
グランドビートル種遅い普通無し近距離で見つかった場合、超高速の突進が来る。
これを避けるのはまず不可能
ジャーナ族種普通長い無し
アルビノクシティ種やや早い長い有り視角が広く、振り切るのが面倒
巨人種普通普通無し見つかった際、すぐにこちらへ突進してくる場合と、
その場で四股を踏んだ後、怒りモードで追いかけてくる場合がある
フライ種普通普通無し
アゲハ種普通普通無し
インペット種普通普通有り
フェンリス種早い長い無し視角狭め
止まらなければ接触することは無いが、
上り坂だと追いつかれる場合がある(ヴァッケルetc)
マンティコア種やや早普通無し近距離で見つかると振り切れない
敵の接触前モーションの種類によっては接触せずに済む場合がある
ポーチリザード種普通普通有り敵の突進はほとんど旋回が効かないため、
引きつけて垂直に移動すると簡単に避けられる
ラプトル種普通普通無し
クラブ種普通普通無し
キメラ種普通普通無し近づくと歩行モーションなしで突進してくる。
ヒュードラ種普通普通無し
リーチフロッグ種遅い普通無し
ヴァルチャー種やや早長い有り狭い通路にいると避けづらい。アビークリフの配置が鬼
アメーバ種普通普通有り移動時以外は消えている
リュウグウ種遅い普通無し
マンイーター種普通有り目が見えていないので、音を出さなければ見つからない
トレント種普通普通有り
ホムンクルス種やや早長い有り
ファントム種やや早長い有り移動時以外は消えている場合が多い
他モンスターのシンボルと重なって出てこなくなる場合があるが、
近くにいるモンスターをどかすか倒すかすれば出てくる
オーバーソウル種普通普通無し
デーモン種普通有り目が無いため、音を出さなければ目の前を通過できる
アイボール種やや遅長い有り旋回時以外は消えている場合が多い
ファントム種と同じく他の敵シンボルと重なりやすい
ガトプス種普通普通有り
ワイバーン種普通普通有り飛び上がるまでモーションが長いので避けるのは楽
飛び上がると見づらい上に突進してくる(こちらのダッシュより速い)
なので闘いたいときにリンクしにくい
ドラゴン種遅い普通無し移動しない。しかし旋回は早い

回復について Edit

  • 回復コマンドが出ない
      回復薬を使うには、キュアリーフとリラックスハーブの2種類のアイテムが必要です。
      リラックスハーブは持ってますか?

ボス戦について Edit

  • 反撃について
      ボスモンスターは最大3ユニオンに対して、反撃することができます。
      逆に言えばこちらから攻撃しなければ、通常攻撃は一度しか行いません。
      あえて攻撃しない選択も必要です。
  • 反撃を受けない攻撃
      側面攻撃・背面攻撃・遠距離攻撃は、反撃を受けません。
      威力は弱くても積極的に活用すると楽になります。
  • 狙って側面を取る
      最大3ユニオンが反撃対象になります。5ユニオンで一斉に攻撃すると、
      4,5番目に攻撃が回ってきた2ユニオンは側面を取ることができます。
      側面攻撃を行ったユニオンは、次のターンも側面攻撃ができます。
  • 側面攻撃を活用する
      側面を取った状態で、通常攻撃1ユニオン、側面攻撃2ユニオンで攻撃すれば、相手からの攻撃は1度のみ。
      こちらの攻撃は3ユニオン分行えます。
  • 中級者向け側面攻撃
      陣を使うとユニオンの攻撃順序をある程度コントロールできます。
      攻撃力の強いユニオンを意図的にサイドに回すことも可能です。
      色々試してみて下さい。

注意:
  例外を書くと読みにくくなるので、正確性に欠けますが簡略化して書いています。
  戦闘不能になった時や特定ボスのターン終了攻撃など例外はたくさんあります。
  その辺は自分で確認してみて下さい。

巨大鳥カーズ対策 Edit

特徴

  • 巨大鳥は最初のターンのみ必ずカーズを使う。以後カーズは使ってこない。
  • 最初のターンに攻撃を仕掛けると、先着3ユニオンがカーズの反撃を受ける。
  • ユニオン内の一人でもカーズにかかると全員がかかる。
  • カーズの持続ターン数は3ターン。
  • サイレスで封じることが可能だが、成功率は低く先制されやすい。
  • 1匹出現では、位置的な関係から1番隊を攻撃する。(一番隊はボード最左のユニオン)
  • 1匹出現での、1番隊への攻撃は阻止することができない。囮作戦は被害を拡大させるだけ。
  • 2匹出現で先制されると、位置的な関係から1番隊と2番隊を攻撃する。
  • 他のモンスターと同時出現だと攻撃対象は不定。

クラスeffectの「セーフティ展開」、生産アクセサリの「ドワーフのピコット」で被害を防げる。
クラスLv7以外ではブックマンやアルケミストがもつ特性なので、回復役にブックマンを一人入れておくと安全。

ドロップ関係について Edit

  • 敵1体につき、4種類のアイテム枠を持っている(事典と大百科は除く)
  • アイテム枠のドロップ率は45%、30%、15%、3%の枠。事典は30%、大百科は15%。
  • "戦闘中に倒した敵の数(≒リンク数)"がドロップ率を上昇させる。事典や大百科は影響を受けない。
  • ドロップ率の最大はそれぞれ、190体で70%、140体で50%、90体で30%、60体で15%になる。
  • 特定の敵は、それらとは別に100%の固定ドロップ枠がある
  • 敵をKO時にドロップの種類が決定
    同じモンスターでも、マップ毎に違うドロップを持っていることがある
    ユニオンのリーダーは、同じ場所の同じ種類のモンスターと比べても
    レアなアイテムを持っていたり
    アイテムのドロップ数が多いことがある
    捕獲した場合、どれかのドロップ枠と置き換わる
  • 戦闘終了時にドロップの数が決定
    "戦闘中に倒した敵の数"によってボーナスが掛かり
    より多くのアイテムを落とすようになる。
    ランダムで1個、合計10個までドロップの数にプラスされることがある
    これは事典や大百科にも影響するが
    捕獲数や装備品、特別なアイテムには影響しない

アカデミーズヴィジストーン Edit

エリュシオンのアカデミーに居る無口な研究員に話しかけると貰えるアイテム。
どうやらクエストのクリアの目安としての物らしい。
全部で50個、集めて何があるという物ではない。

ブランク・レムナント Edit

クエスト「マーシャルの石版」クリア後に契約できるようになるブランク・レムナントについて

名称場所備考
ナムル・ニラムヌモール廃鉱:次期開発予定区画エミー用召還スキル
「マーシャルの石版」進行過程で必ず入手
ラバーソウルディル高原アクセサリ
スキアヴォーナブラックデール:鋭鋒の座所ミトラ用槍
フラショナルロベリア廃城:地下層アクセサリ
事前に「ケイトとラゴウ」クリア要
デッドハートダークフォレストアクセサリ
「人の想い」クリア前に取ると同クエスト消失
リア・フォールホワイトロッキーアクセサリ
「野ばらは夢見て」クリア前に取ると同クエスト消失
ただし「野ばら咲くころ」は受けることが出来てしまうため、見落としに注意

成長促進効果のある装備 Edit

以下の装備をすることで貰える経験値が2倍になります

装備効果備考
ワンダーバングルパワー派生
ただしブロクター専用
七人衆ミルトンのドロップ
デッドハートアイテムカテゴリダークフォレストでブランクレムナント契約
シルマールリオンスタイル、ミスティックアーツブラックデールのトレジャー
ブラッドチャリスミスティックカテゴリヌモール廃坑のトレジャー
ラバーソウル武器カテゴリディル高原でブランクレムナント契約
リア・フォールアイテムアーツホワイトロッキーでブランクレムナント契約
フラショナルファイティングアーツロベリア廃墟・地下層でブランクレムナント契約
ハートエイク装備成長+1
ただしパグズ専用
七人衆ルドープのドロップ
神祖皇帝の盾ミスティックアーツウンデルバルトの装備:交易品、カスタマイズで生産
ガーディアンシールド装備成長+1カスタマイズでブレイブ・タワーシールドを強化
武帝の盾ファイティングアーツカスタマイズでウォーロード・タワーシールドを強化
終末の首飾りスタイルと全カテゴリカスタマイズで生産
エルフのティアラミスティックアーツ
バンシーのシンボルアイテムアーツ
ドワーフのピコットファイティングアーツ
リャナンシーのコサージュ装備成長+1
終焉の石派生以外の全て
装備成長+2

複数装備でも装備した数だけ効果有り

解禁の必要なダンジョンとエリア Edit

解禁条件になっているクエストまたはメインシナリオをクリアしないと行けない場所について

Edit

町名解禁条件備考
セラパレスアスラムのパブのマスターと話す
聖都エリュシオン「ホワイトロッキー」通過(ストーリー上必ず出現)
バルテロッサ「南西公路」通過・もしくはクエスト「交易路を開拓せよ」クリア
ロイオティア「ラーバフェンダ」通過
バアルーク「ディヴァインディヴァイド渓谷」通過
メルフィナ「クローキグ湿原」通過 
(ヌモール廃坑クリア後エリュシオンのパブで話を聞いた後)
竜城ナーガプール「勇士の城壁」を北へ通過
ゴール「勇士の城壁」を南へ通過
帝都ウンデルバルト「霊峰ヴァッケル」通過

ギルド Edit

「○○どこで雇うの?」「そんなギルド無いよ!」って人用。

ギルド解禁条件備考
アスラム:クラージェ区迷宮の指輪 エミークエスト「宿志を継ぐ者」クリア要「英知の余韻」クリア
セラパレス:ランブロ区三界の剣クエスト「野ばら咲くころ」クリア
エリュシオン:グナーデ区 迷宮の指輪ノーラクエスト「ブラッディ・アリス」クリア
エリュシオン:議事堂前 三界の剣ケイドモンクエスト「激闘! 銀鷲団 最終話」クリア 6拠点出現前にこなすと、報酬が増える
取り返せない要素
ゴール古城の指輪クエスト「幻惑の門と冥胎の剣」クリア名前は微妙に違うが「迷宮の指輪」と同系列
クエスト消滅でギルド解禁も消滅→取り返せない要素

ダンジョン Edit

ダンジョン名解禁条件備考
ロベリア廃墟ストーリー上必ず解禁最初行けるエリアは「中枢層」の一部と「招来殿」のみ
ガスリン洞窟ストーリー上必ず解禁最初は「幻惑の洞穴」のみ
ディル高原ストーリー上・上記2ダンジョンクリア後
ブラックデールストーリー上最初は「黒斑の裂目」〜「蒼黒の縦穴」〜「鋭鋒の座所」のルートのみ
ホワイトロッキーストーリー上
ダークフォレストクエスト「魂一輪」クリア最初は「幻想の庭」のみ
南西公路クエスト「ひみつの手紙」承諾
チリー・モルグストーリー上最初行けるのは「中央区画」「東部区画」のみ
クリア後はエリュシオンのシティマップから入る
大砂海クエスト「交易路を開拓せよ」クリア
ラーバフェンダ「大砂海」を南へ抜ける
ディヴァインディヴァイド渓谷「大砂海」を西へ抜ける
ヌモール廃鉱ストーリー上最初は「大坑道」の一部と「次期開発予定区画」のみ
ムジカヒド城クエスト「愛の為に鐘は鳴る」クリア最初は「奥口の区画」「弘誓の区画」のみ
クリア後はバルテロッサのシティマップから入る
ベルシュバルテレ「ヌモール廃鉱」クリア後にエリュシオンのパブのマスターと会話
クローキグ湿原「ベルシュバルテレ」を南に抜ける
勇士の城壁ストーリー上
ブラックデール:新洞口クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリアクエスト未受託・未達成時はパブに居るNPCと話せば出現
大空洞クエスト「愛よさらば」「英雄と呼ばれた男」「千年の死闘」いずれかをクリア
アビークリフクエスト「英知の余韻」承諾後、ディル高原の鍵のかかった扉から入る
アクアラムストーリー上ナーガプールのシティマップから入れるようになるのは
クエスト「暗躍の闇ブローカー」クリア後
竜城ストーリー上
ジーベンビュール
第一の道
セラパレスのギルドの建物内に居る人から話を聞くクエスト「古道の探求者」
第二の道アクアラムクリア後アスラムの物知りヤーマから
第三の道ウンデルバルトのギルド内のクシティから
第四の道メルフィナのギルドの建物内の人から
第五の道ロイオティアのギルドの建物内の人から
第六の道6拠点クリア後
第七の道ストーリー上・ジーベンビュール第六の道から移動ワールドマップには表示されない
イバルロックの巣クエスト「秘薬研究者助手見習い」承諾後クエストを進めるごとに侵入できる場所が増える
フォーン海岸ストーリー上・アクアラムクリア後
霊峰ヴァッケルストーリー上・「ベルシュバルテレ」を東へ抜けるベルシュバルテレ東への出口にヤーマが立っている時点では行くことは出来ない
聖域ジーベンビュール第七の道から移動ラストダンジョン
ワールドマップには表示されない
フラウマローの塔クエスト「砂漠の伝説」進行大砂海の「槍」を表す目印の鉄塔から東へ進む
超古代遺跡クエスト「神と呼ばれしもの」クリア後「ジーベンビュール:第二の道」から入るミニマップが表示されない

ダンジョン内エリア Edit

ダンジョン名エリア名解禁条件備考
ガスリン洞窟誘いの涸川クエスト「交易路を開拓せよ」 
嘆きの産道クエスト「野ばら咲くころ」 
ロベリア廃墟回廊層クエスト「武勇の誇り、信義という証」回廊層を経由する中枢層の一部にも行けるようになる
※消滅してもアスラムのチンピラクシティに話しかければ行ける
地下層クエスト「ラゴウとケイト」地下層を経由する中枢層の一部にも行けるようになる
ブラックデール直黒の半道ブラックデールを一度クリア直黒の半道を経由する蒼黒の縦穴の一部にも行けるように
ダークフォレスト漂泊の遺跡
チリー・モルグ西部区画クエスト「過去からの呼び声」クエスト消滅してもメルフィナで歴戦の傭兵クシティに話しかければ行ける
最終処理区画同上同上
ラーバフェンダ冥符の深奥クエスト「深淵への誘い」時に貰える鍵''※クエスト消滅の場合、竜城攻略後、プリアムから貰える
ヌモール廃鉱第五作業区画ヌモール廃鉱を一度クリア
大規模鉱脈層クエスト「憎悪の果てに」で解禁左記クエストを発生させなかった場合はアクアラムクリアで解禁(アスラムのパブで、冒険者風の男から「最下層への昇降機も直ってるみたいだし..」を聞いてないと解禁しない)
鉱脈層試掘区画同上同上
ムジカヒド城桂華の区画クエスト「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト消滅の場合パブの人と会話で鍵が貰える
鳳鳴の区画同上同上
アビークリフ(一部のエリア)クエスト「宿志を継ぐ者」
アクアラム中央取水廊(の一部)クエスト「暗躍の闇ブローカー」
クエスト「未確認飛行物体!?」
竜城桜宮クエスト「未確認飛行物体!?」アクアラムから侵入する・シティマップには現れない
ジーベンビュール
第四の道
(鍵のかかった扉の先)クエスト「消えた騎士たち」時に貰える鍵クエストが消滅してもロベルトと話せば鍵が貰える

各キャラが欲しがるレムナント Edit

プロフィール付きのキャラは、手に入れたレムナントを欲しがる場合がある
ただし、武器の場合はあげてしまうと大きく弱体化してしまう場合があるので注意。
(アーツを何も覚えておらず一から覚え直ししなければならなくなる場合があるため。ちゃんと技を育てるつもりがあるならじゃんじゃん渡しちゃってOK。)


月下美人、氷の剣、オブシダンは強化するとそれぞれはな、ひな、ヤング、ズイドウがクレクレする。
ただ4人とも元々レムナント持ちななので渡す意味はない。


欲しがるキャラとそのレムナントの一覧

キャラ武器ウェポンアーツ備考
ロベルト氷の剣(両手剣)吹雪もともとが両手剣の使い手なので、遠慮なく渡せば良い
イリーナ月下美人(片手刀)大乱れ雪月花イリーナに渡しても、自分で使ってもよい。
エミーでも大乱れ雪月花を覚える。
ただし、イリーナは腕力が低いし、元は杖なのでアーツは習得しなおし。
エミー月下美人(片手刀)大乱れ雪月花エミーに渡しても、自分で使ってもよい。
エミーでも大乱れ雪月花を覚える。
エミーは剣士で刀の熟練度は低く、ウエポンアーツ習得は遅い
イェーガースキアヴォーナ(槍)スキアヴォーナ槍から槍への持ち換えなので、渡しても特に問題無し。
ただし強化されるのは通常の武器より遅め(材料が困難)。
小さい槍だから微妙に似合わない
ゲイオウオブシダン(両手剣)熱情の律動"どうせ"ヤーマ専用なので渡してしまって問題ない。
シバリダイダロス(槌)"どうせ"クシティ専用なので渡して問題ない
パグズリバティスタッフ(杖)"どうせ"クシティ専用なので渡して問題ない
マダックスリバティスタッフ(杖)"どうせ"クシティ専用なので渡して問題ない
ハルコマリストリク(槍)自分で使わないならば、渡してしまってもよい。
が、ハルコは腕力低いことや突撃を習得することなどから術のことと相談。


キャラアクセサリウェポンアーツ備考
パグズハートエイク(アクセサリ)メガロアパグズ専用なので渡してしまって問題なし。
ウェポンアーツは強力な全体攻撃。
ランダムステータス上昇を促進する。
ブロクターワンダーバングル(アクセサリ)これもブロクター専用なので渡してよい。
ステータス異常をほぼ無効化する。
無双、神威になるのが早くなる。
イリーナデッドハート(アクセサリ)自分で使わないならば、渡してしまってもよい。
もちろん自分で使っても良い。
アイテムアーツを覚えるのが早くなる。
ノーラフラショナル(アクセサリ)沈黙無効は有用なので、自分で使ったほうが良い
知力の上昇量も微妙な為、渡さないほうが無難
ファイティングアーツLV上昇が早くなる。
グレウスラバーソウル(アクセサリ)自分で使わないならば、渡してしまってもよい。
もちろん自分で使っても良い。
武器の専用技覚えるのが早くなる。
シェリルシルマールリオン(アクセサリ)ファイティングアーツを覚えるのが早くなる
ミスティックアーツLV上昇が早くなる。
ラッシュが術士よりなら自分で使いたい。
バイオレットリア・フォール(アクセサリ)アイテムアーツLV上昇が早くなる。
彼女はアイテムアーツ一つなので・・・
キルネアブラッドチャリス(アクセサリ)自分で使わないならば、渡してしまってもよい。
ミスティックアーツを覚えるのが早くなる。

武具の+補正 Edit

バトルしていると、装備に+補正が付く事がある。
通常攻撃をしているとそのときに装備している武器と盾にポイントが加算されていき
規定値以上になると+1される。強い敵と戦った方が上がりやすい。
武器によって上昇率が異なる。
仲間の武器は段々強化していく物が多いので、最初の頃に付くと後々まで付いている事が多い。
ただ、たまに装備の系統が切り替わる時があるので、そのときは+補正が消えてしまう。

+9まであるが通常のプレイでは普通そこまで鍛えられない。

クリアランスローションの覚え方 Edit

  • まず解毒ローションを使うために、毒を使ってくる相手と戦わなければならない。
    • お勧めはムジカヒド城のレアモンスター、キャンサークロウ。
      良く出るのと、工作術法のポイズンエージェントLv1をよく使ってくるので、毒になりやすい。
      他にも範囲攻撃があるので、そこは気をつけよう。
    • ブラックデールのドミネーター(オーバーソウル種レア・強い)、各地にいるトレント種も頻繁に毒を使ってくる
    • 相手としてはラーバフェンダのフォーリンエンジェル(リュウグウ種レア)のほうがいいが、かなり出にくい。
      ポイズンエージェントLv1を使うのに加え、自己回復するので長期戦にしやすいのと、範囲攻撃も他には弱いビンタしかない。
      (BRが上がると瞑想Lv3からのポイズンLv5でユニオンが確実に沈まされ、強い)
  • フォーリンエンジェルに行く途中の道でデスイーター(トレント種レア)が出るので、こちらでもいい。
    (出現しやすい上に毒ブレスはBRが上がってもぎりぎりユニオンが壊滅するかしないか程度)
  • 出来れば1ユニオンでリーダーをラッシュにして、ポイズンエージェント食らうために人数は3から5程度がいい
    キュアを覚えてしまっていても、4・5回に一回くらいは解毒ローションが出るので、根気良く使おう
    解毒ローションが選択できなかったら、余裕があればポイズンを回復しないで次のターンにするのもいい


    PC版ではキュアを使用禁止にして。簡単に解毒ローションの使用を促そう!
    PC版万歳!
    えっ?パライズにサイレス?
    気合で☆

スタイルや武器系統熟練度の上がり方 Edit

ファイティングアーツの派生について Edit

ファイティングアーツ参照

全力で攻撃しろやリシンクについて Edit

そのキャラの使っているアーツによって変化する模様。
ラッシュのクラスがソードマン系だったが、ミスティックアーツばかりずっと使っていたら、そのうちミスティックアーツを選択するようになった。
その後ファイティングアーツばかり使い続ける事によってまたファイティングアーツを使うようになった。
この間ソードマン系のままだったので、クラスは関係ないと思われる。
ラッシュの行動によって、控えのリーダーも影響受けるかもしれないので注意。(要検証)

フラウマローの塔の「石版」のメッセージ Edit

<砂漠の伝説>
グレウス王国、女王フラウマロー四世へ捧ぐ。
愛と戦の真実を、今に生きる者たちへ。
塔に刻むは、千年前の物語。
<�・始まりの章>
フラウマローという女が一本の槍と共に砂漠を渡り
ひとつのオアシスを見つけた。
不毛な砂漠に豊かな恵みをもたらす
レムナント・トウテツのふもとだ。
グレウス王国の歴史はこのときから始まった。
<�・栄華の章>
この塔は、フラウマロー四世の偉業を称える証。
王国の象徴として築かれた。
民が女王のために築いたといえば
その偉業たるや、想像に難くないだろう。
ウンデルバルトと同盟を結び
砂漠の交易を一手に引き受けたことで
グレウス王国は栄華を極めたのだ。
しかし、これが悲劇の始まりとなる。
<�・愛の章>
フラウマロー四世は
同盟を結んだウンデルバルト公と愛を誓った。
この塔でも、その仲むつまじい姿はみかけられ
ごく自然に婚約が発表された。
グレウス王国は、連日、祭りのように賑わった。
しかし、歴史の浅い国ゆえに
愛の行く末を想像できる者は少なかった。
<�・裏切りの章>
フラウマローは
ウンデルバルト公に裏切られたのだ。
ウンデルバルト公はフラウマローを捨て
マリオン・マーシャルという田舎の娘を選んだ。
このときから、ウンデルバルト公は神皇帝を名乗り
レムナントの支配と共に、領土を拡大させていく。
グレウス王国の喚起のうたげの賑わいは一転
憎しみに満ちた怒号に変わり
戦の気配すら漂い始めた。
女王の反対をよそに
臣下たちは神皇帝への反乱を画策。
それは神皇帝の知るところとなり
王国には、すぐさま討伐軍が派遣された。
<�・戦の章>
かくして戦は始まった。
当初、グレウス王国が神皇帝の手に落ちるのは
時間の問題とされていた。
しかし、世の覇権を握るほどの
神皇帝のウンデルバルト軍に対し
グレウス軍は互角に戦いを繰り広げる。
女王に命を捧げた親衛隊の凶暴なまでの戦いぶりや
武器を手にした民による悲痛な抵抗が
ウンデルバルト軍の士気を下げていたのだ。
だが、この善戦が、国の存亡を決めた。
神皇帝の妻となったマリオン・マーシャルが
突如、戦場に姿を現したのである。
<�・滅びの章>
マリオン・マーシャルは祈り
空間に美しい模様を描きだす。
直後、不動のトウテツは歩みだし
この地を去る。
トウテツを失った一帯は本来の姿に戻り始める。
砂塵に覆われた、褐色の世界へと・・・・・・
その後、わずか数日で
グレウス王国はウンデルバルトの手に落ちた。
トウテツを失ったこの地に
かつての賑わいは二度と戻ることはなかった。
女王は行方不明となっていた。
臣下による暗殺、国外への逃亡など
さまざまなうわさが流れた。
それも、グレウス王国の滅亡と共に
語り継ぐ者はいなくなった。

ボス戦後
<???>
千年の時・・・・・・
肉は朽ち
記憶は消え
心は波打つことなき石のよう。
しかし、まだ、あの人の中に私がいた。
それを知ることができた。
ただそれだけで、血の通わないこの魂の端々が
朝日をあびたような温かさに満たされて
蒸発してしまいそうになるのです。
私は、このまま温かさに包まれていたい。
そう・・・
私の魂の消滅と共に
グレウス王国の歴史は終焉を迎えます。
ありがとうという言葉の意味は忘れましたが
ありがとうという言葉を伝えたい。
あの人の中に
まだ私がいたことを伝えてくれた貴方に・・・・・・
ああ! ワ・・・・・・グ・・・・・・・・・
<偉そうな男>
ふむ・・・
女王の呪われた肉体は滅びたが
魂を救えたことは喜ばしい。
では、ささやかな礼だ。
受け取りなさい。
神祖皇帝陛下もお喜びになるだろう。
では、くれぐれも道を誤られぬよう・・・・・・
私はこれで失礼いたします。

召還レムナントのHPについて Edit

サイクロップスやナムル・ニラムなどの召喚レムナント(敵でない時)のHPは9999で固定。
序盤や低BR時はデコイとしては優秀だが、終盤火力が上がってくると速攻で死ぬため、
味方ユニオンの復活や回復時に邪魔になる場合が多いので出さない方が無難。

コメント Edit


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ミスティックチャンスでしょ -- 2016-11-23 (水) 20:31:18
  • 以前、突撃しか使って無いのにキュアのレベルが上がったり工作しか(ryのにアサルトウェイブのレベルが上がったのですがどうしてでしょうか? 突撃を使えば突撃、工作を使えば工作に経験値が入るわけではないのですか? -- 2016-11-22 (火) 16:37:27
  • すいません見落としてました!ありがとうございました!! -- 2016-11-02 (水) 05:43:33
  • このページの武具の+補正を見ればいいよ -- 2016-11-01 (火) 22:37:31
  • 戦闘終了時にたまに仲間の装備がランクアップすることがあるんですが、これって何か条件あるんでしょうか? (どこで質問したらいいのか分からなかったのでここに) -- 2016-10-31 (月) 21:56:40
  • アウストリ 「と」でヴァッケルに入るといる。途中グレーダーデーモン、頂上まで赤採掘なしでした。 -- 2015-06-19 (金) 00:44:07
  • BR126でクローキグにドラゴン3pop 3体倒した後一定時間経過で再pop 。逆鬣&肝集め -- 2015-05-26 (火) 12:45:14
  • たぶん5分でリポップじゃないかな 自分は湿原で繰り返してる -- 2015-05-24 (日) 05:43:16
  • ↓続きです:6体倒した後一定時間経過すると6体再POPしました。延々と繰り返し、逆鬣20個get -- 逆鬣集めてます? 2015-05-22 (金) 00:16:35
  • 大砂海アベリスク6体POPする。6体全て倒した後、一定時間が経過すると -- 2015-05-22 (金) 00:12:16
  • 書ける場所が見当たらないのでここに。 アクアラム・東部通水制御区 E13 でポリゴンの隙間?に挟まって落下しました。 -- 2015-02-20 (金) 20:04:44
  • PC版発売以前のコメント削除 -- 2013-03-17 (日) 21:42:36
  • 箱版との違い→アイボール種にピヨリ有効【クローキグ湿原のイービルアイで確認】 -- 2011-06-11 (土) 13:29:43
  • BRは最高255です。 -- はなちゃん? 2011-05-31 (火) 13:25:26
  • BRって、最高どこまで上がるのでしょうか?まさか∞・・・。 -- 2011-05-11 (水) 17:36:27
  • BRって、最高どこまで上がるのでしょうか?まさか∞・・・。 -- 2011-05-11 (水) 17:36:25
  • オブシダンとかのレムナントあげて覚えるアーツは、ゲーム画面だとウェポンアーツだけど、実際はユニークアーツ扱い(リーダーで無いと発動しない)・・ということで、あってますか?? -- 2009-09-24 (木) 22:48:01
  • ↓ちなみにBR35くらいに覚醒七人衆撃破です。こいつらはさすがにきつい。ミルトンルドープズイドウの流れがこの程度のBRじゃ自分はちときつかったす。召喚カギ。あと腕力200前後はアクセ有です。イェーガーはアクセ無しですがw武器改造は低BRの状態から鍛えるとすぐに平均ルートで持てる最終武器まで行ってそこから一時期止まりますがパーティトークでルート選ぶとまた再開しますのでご安心を。青の剣での例:BRが低過ぎてルート選択する前に改造が進むと最高級の青の剣で一時ストップかかる。その後BR上がりルート選択トーク出て選ぶとまた再開。ルート別変化はWiki通り。途中で止まったからとゲンナリしなくていいです。 -- 2009-08-10 (月) 16:12:03
  • 2周目、低BR通常モードですが1周目でマテリアルをしっかり全種揃えておけばおそらく乱殺でも可能(マテリアル集めのためのムダバトル省略)。始まって強制バトルとムジガヒド盗賊以外は全て無視。盗賊はPC版再POP不可ですが、入口から入って沸かない時はソフリセマラソン。ブラックアウト覚えれる程度で鍛えれば○目安として鷲の巣BR5〜8(ブラックアウトLV1必須)、アクアラムBR10(wiki通り主人公以外でブラックアウト必須)、6拠点BR12〜20、神BR25撃破ホーワン仲間に。BR6辺りから戦い方次第で白沢倒せるのでアーツ修得万歳おまけにBR80前後まで強敵扱いなのでステUP万歳BRの上昇は緩やか、そのまま育成。途中様子見ながらジーベン6かフラウマローで効率ステUP&BR上昇に伴うパーティトークでアーツ修得。脳筋キャラはほぼ腕力200前後に到達。イェーガーなんてバケモノと言わざるを得ない。対白沢→初期はバトルシールドキャラ強くなると魔封陣。アーツ覚えても同じ装備スタイルでスタイルLV上げてダメ上昇。魔封陣で攻回数UPで武器+補正万歳。希望クラスに合わせて臨機応変に。私の場合アスラム候をアサシン平均ルート幻惑足飾りで使い勝手◎3人ウォーロックでグレウスもラバーソウルで各ユニオン散らしてユニオンごとAP貯め万歳。後は1周目の経験上BR150までUP→バトル開始からモラル真っ青ダメ更にUP→18人中11人WA可能→無敵。更なる無敵情報求む。 -- 2009-08-10 (月) 15:50:41