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アイテムアーツ の変更点


 アイテムを組み合わせることで、APを消費せずにHP回復や攻撃力アップなどの効果を持つアイテムを作り出すことができるアーツ。
 作ったアイテムで、味方や敵に多彩な効果を与えることが出来る。
 発動までの行動が早く状況の変化にもRethinkによって柔軟に対応できるがコンポーネント(素材)を消費する。
 コンポーネントがないと一切発動できないので、買い忘れに気をつけること。
 
 攻撃関係のアーツは固定ダメージを与えるが、各種補正の影響を受ける。
 特にモラルの影響を多大に受けるので、モラルに気をつけて使おう。
 
 360版に比べ、全体的に効果が上がりました。&br;
 ダメージに影響するもの
 モラル、武器の属性、(属性名)+、対(種族名)+、(種族名)に特攻、(アイテムの種類)+、二刀流(メインの属性が基本、サブが補助)&br;
 ダメージに影響しないもの
 ステータス、側面や背面などのダメージボーナス、武器のATKなど、(スタイル名)+、???種に特攻、アイテムアーツ+
 #contents()
 ----
 **アイテムアーツ習得の仕組み [#r8e097bd]
 
 -アイテムアーツ選択してターン開始時に経験値+2、実際に攻撃が発動した時に経験値+2。
 この経験値はチェイン数により増加し、220チェイン以上で+3、370チェイン以上で+4になり、それ以上は増えない。
 新しいアーツ覚えて発動した時は経験値貰えない。
 -経験値が入るのは30ターン目まで、31ターン目からは貰えない。
 
 ***アイテムカテゴリの必要経験値 [#d764adde]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C
 |~LV|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|
 |~ローション以外|0|20|70|105|150|260|325|400|570|665|770|
 |~ローション|0|8|16|>|>|>|>|>|>|>|4以上は他のアイテムカテゴリと共通|
 |~LV|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|
 |~全アイテムカテゴリ|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|2800|3000|
 |~LV|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32||
 |~全アイテムカテゴリ|3200|3400|3600|3800|4000|4200|4400|4600|4800|5000||
 
 ***アーツの必要経験値 [#se8341a2]
 アーツのランクによって異なる。
 
 |~ランク|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
 |~C|0|16|37|92|166|
 |~B|0|40|55|138|248|
 |~A|0|44|61|152|273|
 |~S|0|48|67|167|301|
 |~SS|0|53|73|184|331|
 
 ***アーツの習得条件 [#z395ceeb]
 ランクCのアーツは、そのアイテムカテゴリを使えるのであれば、初めから習得している。
 ランクB以上は、カテゴリLVに応じて習得できる。
 各アーツのランクと、習得に必要なカテゴリLVは以下の通り。
 
 ||>|~バトルトラップ以外|>|~バトルトラップ|
 |~アーツ|~ランク|~カテゴリLv|~ランク|~カテゴリLv|
 |~1番目のアーツ|C|-|C|-|
 |~2番目のアーツ|B|3|B|3|
 |~3番目のアーツ|B|4|A|6|
 |~4番目のアーツ|A|6|S|8|
 |~5番目のアーツ|A|8|SS|10|
 |~6番目のアーツ|S|12|||
 
 ※カテゴリLVはゲーム中に確認する手段は無いのでアーツを覚えた時に予測するしかありません。
 
 
 **アイテムアーツ一覧 [#qd484739]
 ***薬草 [#f88b6721]
 薬草は救助術法と並ぶHP回復アーツである。
 
 救助術法と異なる点は、
 -コンポーネントを消費する
 -APを消費しない
 -救助術法よりも早く行動できる
 -回復量が知力に関係なく一定
 
 と言った点である。
 知力が低くても構わないため、戦士ユニットにも向いている。
 また、かなり早期に戦闘不能から回復できる気付け薬を覚える上に、
 コンポーネントも他よりも安めとなっている。
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |回復薬|キュアリーフ|リラックスハーブ|ユニットのHP小回復|
 | - 回復薬 Lv.1|キュアリーフ × 1|リラックスハーブ × 1|ユニットのHPを 450+補正 回復|
 | -- 回復薬 Lv.2|キュアリーフ × 1|リラックスハーブ × 1|ユニットのHPを 500+補正 回復|
 | --- 回復薬 Lv.3|キュアリーフ × 1|リラックスハーブ × 1|ユニットのHPを 600+補正 回復|
 | ---- 回復薬 Lv.4|キュアリーフ × 1|リラックスハーブ × 1|ユニットのHPを 800+補正 回復|
 | ----- 回復薬 Lv.5|キュアリーフ × 1|リラックスハーブ × 1|ユニットのHPを 1000+補正 回復|
 |気付け薬|リバースリーフ|リラックスハーブ|KO状態及びHP0ユニオンの回復|
 | - 気付け薬 Lv.1|リバースリーフ × 1|リラックスハーブ × 3||
 | -- 気付け薬 Lv.2|リバースリーフ × 1|リラックスハーブ × 3||
 | --- 気付け薬 Lv.3|リバースリーフ × 1|リラックスハーブ × 3||
 | ---- 気付け薬 Lv.4|リバースリーフ × 1|リラックスハーブ × 2||
 | ----- 気付け薬 Lv.5|リバースリーフ × 1|リラックスハーブ × 2||
 |共命丹|キュアルート|リフレッシュハーブ|ユニオンのHP中回復|
 | - 共命丹 Lv.1|キュアルート × 2|リフレッシュハーブ × 1|各ユニットのHPを 200+補正 回復|
 | -- 共命丹 Lv.2|キュアルート × 2|リフレッシュハーブ × 1|各ユニットのHPを 250+補正 回復|
 | --- 共命丹 Lv.3|キュアルート × 2|リフレッシュハーブ × 1|各ユニットのHPを 300+補正 回復|
 | ---- 共命丹 Lv.4|キュアルート × 2|リフレッシュハーブ × 1|各ユニットのHPを 600+補正 回復|
 | ----- 共命丹 Lv.5|キュアルート × 1|リフレッシュハーブ × 1|各ユニットのHPを 800+補正 回復|
 |回復の良薬|キュアバルブ|フェアリーハーブ|ユニットのHP大回復|
 | - 回復の良薬 Lv.1|キュアバルブ × 2|フェアリーハーブ × 2|ユニットのHPを 1200+補正 回復|
 | -- 回復の良薬 Lv.2|キュアバルブ × 2|フェアリーハーブ × 2|ユニットのHPを 1400+補正 回復|
 | --- 回復の良薬 Lv.3|キュアバルブ × 2|フェアリーハーブ × 2|ユニットのHPを 1600+補正 回復|
 | ---- 回復の良薬 Lv.4|キュアバルブ × 2|フェアリーハーブ × 1|ユニットのHPを 2000+補正 回復|
 | ----- 回復の良薬 Lv.5|キュアバルブ × 1|フェアリーハーブ × 1|ユニットのHPを 2500+補正 回復|
 |気付けの良薬|リバースバルブ |フェアリーハーブ|KO状態及びHP0ユニオンの回復|
 | - 気付けの良薬 Lv.1|リバースバルブ × 1|フェアリーハーブ × 3||
 | -- 気付けの良薬 Lv.2|リバースバルブ × 1|フェアリーハーブ × 3||
 | --- 気付けの良薬 Lv.3|リバースバルブ × 1|フェアリーハーブ × 2||
 | ---- 気付けの良薬 Lv.4|リバースバルブ × 1|フェアリーハーブ × 2||
 | ----- 気付けの良薬 Lv.5|リバースバルブ × 1|フェアリーハーブ × 2||
 |拡散氷結薬|フリーズリーフ|デフィズハーブ|敵ユニオン・物理ダメ特大・氷撃+|
 | - 拡散氷結薬 Lv.1|フリーズリーフ × 2|デフィズハーブ× 2|敵ユニットに各 2400+補正 ダメージ|
 | -- 拡散氷結薬 Lv.2|フリーズリーフ × 2|デフィズハーブ× 2|敵ユニットに各 4800+補正 ダメージ|
 | --- 拡散氷結薬 Lv.3|フリーズリーフ × 2|デフィズハーブ× 2|敵ユニットに各 7200+補正 ダメージ|
 | ---- 拡散氷結薬 Lv.4|フリーズリーフ × 2|デフィズハーブ× 1|敵ユニットに各 9700+補正 ダメージ|
 | ----- 拡散氷結薬 Lv.5|フリーズリーフ × 2|デフィズハーブ× 1|敵ユニットに各 12000+補正 ダメージ|
 
 ***ポーション [#fdc70fd9]
 能力値を上げるアイテムアーツ。効果は3ターン継続する。
 戦闘中は説明文がみれないため、何のポーションで何が上がるかを覚えておく。
 
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |レッドポーション|フレッシュオイル|羽蟲の薬酒|STR+15%|
 | - レッドポーション Lv.1|フレッシュオイル × 3|羽蟲の薬酒 × 2|STR+15%|
 | -- レッドポーション Lv.2|フレッシュオイル × 3|羽蟲の薬酒 × 2|STR+15%|
 | --- レッドポーション Lv.3|フレッシュオイル × 2|羽蟲の薬酒 × 2|STR+15%|
 | ---- レッドポーション Lv.4|フレッシュオイル × 2|羽蟲の薬酒 × 1|STR+15%・APチャージ+30%|
 | ----- レッドポーション Lv.5|フレッシュオイル × 2|羽蟲の薬酒 × 1|STR+15%・APチャージ+30%|
 |ブルーポーション|フレッシュオイル|魔獣の薬酒|INT+15%|
 | - ブルーポーション Lv.1|フレッシュオイル × 3|魔獣の薬酒 × 2|INT+15%|
 | -- ブルーポーション Lv.2|フレッシュオイル × 3|魔獣の薬酒 × 2|INT+15%|
 | --- ブルーポーション Lv.3|フレッシュオイル × 2|魔獣の薬酒 × 2|INT+15%|
 | ---- ブルーポーション Lv.4|フレッシュオイル × 2|魔獣の薬酒 × 1|INT+15%・APチャージ+30%|
 | ----- ブルーポーション Lv.5|フレッシュオイル × 2|魔獣の薬酒 × 1|INT+15%・APチャージ+30%|
 |イエローポーション|フレッシュオイル|獣人の薬酒|SPD+15%|
 | - イエローポーション Lv.1|フレッシュオイル × 3|獣人の薬酒 × 2|SPD+15%|
 | -- イエローポーション Lv.2|フレッシュオイル × 3|獣人の薬酒 × 2|SPD+15%|
 | --- イエローポーション Lv.3|フレッシュオイル × 2|獣人の薬酒 × 2|SPD+15%|
 | ---- イエローポーション Lv.4|フレッシュオイル × 2|獣人の薬酒 × 1|SPD+15%・APチャージ+30%|
 | ----- イエローポーション Lv.5|フレッシュオイル × 2|獣人の薬酒 × 1|SPD+15%・APチャージ+30%|
 |パワーポーション|エーテル油|地竜の霊酒|ATK/MYS+15%|
 | - パワーポーション Lv.1|エーテル油 × 2|地竜の霊酒 × 2|ATK/MYS+15%|
 | -- パワーポーション Lv.2|エーテル油 × 2|地竜の霊酒 × 2|ATK/MYS+15%|
 | --- パワーポーション Lv.3|エーテル油 × 2|地竜の霊酒 × 2|ATK/MYS+15%|
 | ---- パワーポーション Lv.4|エーテル油 × 2|地竜の霊酒 × 1|ATK/MYS+15%・GUARD率+15%|
 | ----- パワーポーション Lv.5|エーテル油 × 1|地竜の霊酒 × 1|ATK/MYS+15%・GUARD率+15%|
 |ディフポーション|エーテル油|翼竜の霊酒|DEF/M.DEF+15%|
 | - ディフポーション Lv.1|エーテル油 × 3|翼竜の霊酒 × 2|DEF/M.DEF+15%|
 | -- ディフポーション Lv.2|エーテル油 × 3|翼竜の霊酒 × 2|DEF/M.DEF+15%|
 | --- ディフポーション Lv.3|エーテル油 × 2|翼竜の霊酒 × 2|DEF/M.DEF+15%|
 | ---- ディフポーション Lv.4|エーテル油 × 2|翼竜の霊酒 × 1|DEF/M.DEF+15%・GUARD率+15%|
 | ----- ディフポーション Lv.5|エーテル油 × 1|翼竜の霊酒 × 1|DEF/M.DEF+15%・GUARD率+15%|
 |フレイムボトル|フレイム油|攻竜の神酒|敵ユニオン・ダメ特大・炎撃+|
 | - フレイムボトル Lv.1|フレイム油 × 3|攻竜の神酒 × 2|敵ユニットに各 3700+補正 ダメージ|
 | -- フレイムボトル Lv.2|フレイム油 × 3|攻竜の神酒 × 2|敵ユニットに各 7400+補正 ダメージ|
 | --- フレイムボトル Lv.3|フレイム油 × 2|攻竜の神酒 × 2|敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ|
 | ---- フレイムボトル Lv.4|フレイム油 × 2|攻竜の神酒 × 1|敵ユニットに各 15000+補正 ダメージ|
 | ----- フレイムボトル Lv.5|フレイム油 × 1|攻竜の神酒 × 1|敵ユニットに各 19000+補正 ダメージ|
 ***ローション [#i153a1c2]
 状態異常の回復からHPの回復、蘇生までと幅広くこなす。
 特に、キュアの使えないサイレス状態からでも、状態異常を回復できるのは便利。
 解毒ローションしかない状態から、クリアランスローションを習得するのはなかなか面倒。
 クリアランスローションを覚えるまでは、最低4回解毒ローションを使う必要がある。
 リュウグウ系やアイボール系など、通常攻撃に毒の追加効果があるモンスターを相手にすると上げやすい。
 クリアランスローションさえ覚えれば、普段から使うことができるため伸ばしやすい。
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |解毒ローション|アクアの水|アドテ人参|ポイズンクリア|
 | - 解毒ローション Lv.1|アクアの水 × 1|アドテ人参 × 2|ポイズンクリア|
 | -- 解毒ローション Lv.2|アクアの水 × 1|アドテ人参 × 2|ポイズンクリア|
 | --- 解毒ローション Lv.3|アクアの水 × 1|アドテ人参 × 2|ポイズンクリア|
 | ---- 解毒ローション Lv.4|アクアの水 × 1|アドテ人参 × 1|ポイズンクリア|
 | ----- 解毒ローション Lv.5|アクアの水 × 1|アドテ人参 × 1|ポイズンクリア|
 |クリアランスローション|アクアの水|一寸茸|ユニオンのHP回復|
 | - クリアランスローション Lv.1|アクアの水 × 2|一寸茸 × 2|各ユニットのHPを 200+補正 回復|
 | -- クリアランスローション Lv.2|アクアの水 × 2|一寸茸 × 2|各ユニットのHPを 250+補正 回復|
 | --- クリアランスローション Lv.3|アクアの水 × 2|一寸茸 × 2|各ユニットのHPを 300+補正 回復|
 | ---- クリアランスローション Lv.4|アクアの水 × 2|一寸茸 × 1|各ユニットのHPを 600+補正 回復|
 | ----- クリアランスローション Lv.5|アクアの水 × 1|一寸茸 × 1|各ユニットのHPを 800+補正 回復|
 |のどローション|イオスの水|スズネの種子|サイレスクリア|
 | - のどローション Lv.1|イオスの水 × 2|スズネの種子 × 2|サイレスクリア|
 | -- のどローション Lv.2|イオスの水 × 2|スズネの種子 × 2|サイレスクリア|
 | --- のどローション Lv.3|イオスの水 × 2|スズネの種子 × 2|サイレスクリア|
 | ---- のどローション Lv.4|イオスの水 × 1|スズネの種子 × 2|サイレスクリア|
 | ----- のどローション Lv.5|イオスの水 × 1|スズネの種子 × 1|サイレスクリア|
 |解痺の塗薬|イオスの水|若芽|パライズクリア|
 | - 解痺の塗薬 Lv.1|イオスの水 × 2|若芽 × 2|パライズクリア|
 | -- 解痺の塗薬 Lv.2|イオスの水 × 2|若芽 × 2|パライズクリア|
 | --- 解痺の塗薬 Lv.3|イオスの水 × 2|若芽 × 2|パライズクリア|
 | ---- 解痺の塗薬 Lv.4|イオスの水 × 2|若芽 × 1|パライズクリア|
 | ----- 解痺の塗薬 LV.5|イオスの水 × 1|若芽 × 1|パライズクリア|
 |活性ローション|活水|活性豆|KO状態及びHP0ユニオンの回復|
 | - 活性ローション Lv.1|活水 × 4|活性豆 × 3||
 | -- 活性ローション Lv.2|活水 ×4 |活性豆 × 3||
 | --- 活性ローション Lv.3|活水 × 3|活性豆 × 2||
 | ---- 活性ローション Lv.4|活水 × 3|活性豆 × 2||
 | ----- 活性ローション Lv.5|活水 × 2|活性豆 × 2||
 |トルネードローション|冥水|バリの実|敵ユニオン・ダメ特大・雷撃+|
 | - トルネードローション Lv.1|冥水 × 3|バリの実 × 2|敵ユニットに各 3600+補正 ダメージ|
 | -- トルネードローション Lv.2|冥水 × 3|バリの実 × 2|敵ユニットに各 7400+補正 ダメージ|
 | --- トルネードローション Lv.3|冥水 × 2|バリの実 × 2|敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ|
 | ---- トルネードローション Lv.4|冥水 × 2|バリの実 × 1|敵ユニットに各 15000+補正 ダメージ|
 | ----- トルネードローション Lv.5|冥水 × 1|バリの実 × 1|敵ユニットに各 19000+補正 ダメージ|
 
 ***バトルトラップ [#ta4eaeea]
 各種追加効果が狙えるアーツ。
 攻撃技もあるが、このアーツの真価はモラル操作である。
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |スタントラップ|レンジャーツール|死虫|敵ユニット・ピヨリ|
 | - スタントラップ Lv.1|レンジャーツール × 2|死虫 × 1|敵ユニット・ピヨリ|
 | -- スタントラップ Lv.2|レンジャーツール × 2|死虫 × 1|敵ユニット・ピヨリ|
 | --- スタントラップ Lv.3|レンジャーツール × 2|死虫 × 1|敵ユニット・ピヨリ|
 | ---- スタントラップ Lv.4|レンジャーツール × 2|死虫 × 1|敵ユニット・ピヨリ|
 | ----- スタントラップ Lv.5|レンジャーツール × 1|死虫 × 1|敵ユニット・ピヨリ|
 |ブッシュトラップ|レンジャーツール|煉獄草|衝撃・敵ユニット・ダメ中|
 | - ブッシュトラップ Lv.1|レンジャーツール × 2|煉獄草 × 3|敵ユニットに 1600+補正 ダメージ|
 | -- ブッシュトラップ Lv.2|レンジャーツール × 2|煉獄草 × 3|敵ユニットに 3300+補正 ダメージ&br;最大追撃1回|
 | --- ブッシュトラップ Lv.3|レンジャーツール × 2|煉獄草 × 2|敵ユニットに 5000+補正 ダメージ&br;最大追撃2回|
 | ---- ブッシュトラップ Lv.4|レンジャーツール × 2|煉獄草 × 2|敵ユニットに 6600+補正 ダメージ&br;最大追撃3回・APチャージダウン|
 | ----- ブッシュトラップ Lv.5|レンジャーツール × 1|煉獄草 × 2|敵ユニットに 8300+補正 ダメージ&br;最大追撃4回・APチャージダウン|
 |撤退花火|キャンドル|ブラフリリー|敵ユニオン・モラル低下|
 | - 撤退花火 Lv.1|キャンドル × 3|ブラフリリー × 5|敵ユニオン・モラル低下|
 | -- 撤退花火 Lv.2|キャンドル × 3|ブラフリリー × 5|敵ユニオン・モラル低下|
 | --- 撤退花火 Lv.3|キャンドル × 2|ブラフリリー × 4|敵ユニオン・モラル低下|
 | ---- 撤退花火 Lv.4|キャンドル × 2|ブラフリリー × 4|敵ユニオン・モラル低下|
 | ----- 撤退花火 Lv.5|キャンドル × 1|ブラフリリー × 3|敵ユニオン・モラル低下|
 |アポカリプスの箱|禍々しい箱|漆黒のガス|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 | - アポカリプスの箱 Lv.1|禍々しい箱 × 1|漆黒のガス × 4|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 | -- アポカリプスの箱 Lv.2|禍々しい箱 × 1|漆黒のガス × 4|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 | --- アポカリプスの箱 Lv.3|禍々しい箱 × 1|漆黒のガス × 3|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 | ---- アポカリプスの箱 Lv.4|禍々しい箱 × 1|漆黒のガス × 3|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 | ----- アポカリプスの箱 Lv.5|禍々しい箱 × 1|漆黒のガス × 2|敵ユニオン・モラル低下・カーズ|
 |応援花火|キャンドル|エールローズ|味方ユニオン・モラル上昇|
 | - 応援花火 Lv.1|キャンドル × 5|エールローズ × 4|味方ユニオン・モラル上昇|
 | -- 応援花火 Lv.2|キャンドル × 5|エールローズ × 4|味方ユニオン・モラル上昇|
 | --- 応援花火 Lv.3|キャンドル × 4|エールローズ × 3|味方ユニオン・モラル上昇|
 | ---- 応援花火 Lv.4|キャンドル × 4|エールローズ × 3|味方ユニオン・モラル上昇|
 | ----- 応援花火 Lv.5|キャンドル × 3|エールローズ × 3|味方ユニオン・モラル上昇|
 
 ***爆弾 [#r6b75b6b]
 ***爆薬 [#r6b75b6b]
 ユニオン攻撃でのダメージと追加効果を与えるアーツ。
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |フラッシュボム|メトネの爆薬|光草|衝撃・敵ユニオン・ダメ小|
 | - フラッシュボム Lv.1|メトネの爆薬 × 2|光草 × 3|敵ユニットに各 670+補正 ダメージ|
 | -- フラッシュボム Lv.2|メトネの爆薬 × 2|光草 × 3|敵ユニットに各 1400+補正 ダメージ|
 | --- フラッシュボム Lv.3|メトネの爆薬 × 2|光草 × 2|敵ユニットに各 2200+補正 ダメージ|
 | ---- フラッシュボム Lv.4|メトネの爆薬 × 2|光草 × 2|敵ユニットに各 2900+補正 ダメージ&br;GUARD率15%ダウン|
 | ----- フラッシュボム Lv.5|メトネの爆薬 × 1|光草 × 2|敵ユニットに各 3600+補正 ダメージ&br;GUARD率15%ダウン|
 |ポイズンボム|シャルナクの爆薬|毒草|打撃・敵ユニオン・ダメ中・毒撃+|
 | - ポイズンボム Lv.1|シャルナクの爆薬 × 2|毒草 × 2|敵ユニットに各 770+補正 ダメージ|
 | -- ポイズンボム Lv.2|シャルナクの爆薬 × 2|毒草 × 2|敵ユニットに各 1600+補正 ダメージ|
 | --- ポイズンボム Lv.3|シャルナクの爆薬 × 2|毒草 × 2|敵ユニットに各 2500+補正 ダメージ|
 | ---- ポイズンボム Lv.4|シャルナクの爆薬 × 2|毒草 × 1|敵ユニットに各 3500+補正 ダメージ|
 | ----- ポイズンボム Lv.5|シャルナクの爆薬 × 1|毒草 × 1|敵ユニットに各 4400+補正 ダメージ|
 |スモークボム|シャルナクの爆薬|煙草|斬撃・敵ユニオン・ダメ中|
 | - スモークボム Lv.1|シャルナクの爆薬 × 2|煙草 × 3|敵ユニットに各 1200+補正 ダメージ|
 | -- スモークボム Lv.2|シャルナクの爆薬 × 2|煙草 × 3|敵ユニットに各 2500+補正 ダメージ|
 | --- スモークボム Lv.3|シャルナクの爆薬 × 2|煙草 × 2|敵ユニットに各 3700+補正 ダメージ|
 | ---- スモークボム Lv.4|シャルナクの爆薬 × 2|煙草 × 2|敵ユニットに各 5000+補正 ダメージ&br;DEF/M.DEF15%ダウン|
 | ----- スモークボム Lv.5|シャルナクの爆薬 × 1|煙草 × 2|敵ユニットに各 6200+補正 ダメージ&br;DEF/M.DEF15%ダウン|
 |サイレントボム|テティスの爆薬|眠草|衝撃・敵ユニオン・ダメ大・サイレス|
 | - サイレントボム Lv.1|テティスの爆薬 × 2|眠草 × 2|敵ユニットに各 1100+補正 ダメージ|
 | -- サイレントボム Lv.2|テティスの爆薬 × 2|眠草 × 2|敵ユニットに各 2100+補正 ダメージ|
 | --- サイレントボム Lv.3|テティスの爆薬 × 2|眠草 × 2|敵ユニットに各 3300+補正 ダメージ|
 | ---- サイレントボム Lv.4|テティスの爆薬 × 2|眠草 × 1|敵ユニットに各 4300+補正 ダメージ|
 | ----- サイレントボム Lv.5|テティスの爆薬 × 1|眠草 × 1|敵ユニットに各 5500+補正 ダメージ|
 |強酸ボム|レロスの爆薬|黄吹草|衝撃・敵ユニオン・ダメ大・酸撃+|
 | - 強酸ボム Lv.1|レロスの爆薬 × 2|黄吹草 × 3|敵ユニットに各 2100+補正 ダメージ|
 | -- 強酸ボム Lv.2|レロスの爆薬 × 2|黄吹草 × 3|敵ユニットに各 4300+補正 ダメージ|
 | --- 強酸ボム Lv.3|レロスの爆薬 × 2|黄吹草 × 2|敵ユニットに各 6500+補正 ダメージ|
 | ---- 強酸ボム Lv.4|レロスの爆薬 × 2|黄吹草 × 2|敵ユニットに各 8700+補正 ダメージ|
 | ----- 強酸ボム Lv.5|レロスの爆薬 × 1|黄吹草 × 2|敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ|
 |カーズボム|タイタンの爆薬|オールトの呪札|貫通・敵ユニオン・ダメ特大・カーズ|
 | - カーズボム Lv.1|タイタンの爆薬 × 2|オールトの呪札 × 5|敵ユニットに各 4000+補正 ダメージ|
 | -- カーズボム Lv.2|タイタンの爆薬 × 2|オールトの呪札 × 5|敵ユニットに各 8200+補正 ダメージ|
 | --- カーズボム Lv.3|タイタンの爆薬 × 2|オールトの呪札 × 4|敵ユニットに各 12000+補正 ダメージ|
 | ---- カーズボム Lv.4|タイタンの爆薬 × 2|オールトの呪札 × 4|敵ユニットに各 16000+補正 ダメージ|
 | ----- カーズボム Lv.5|タイタンの爆薬 × 1|オールトの呪札 × 3|敵ユニットに各 20000+補正 ダメージ|
 ***魔片 [#h305b6fb]
 主に範囲攻撃のダメージと、追加効果を与えるアーツ。
 コンポーネントの値段が高く、使い所が難しい。
 しかしその分威力も高く、特にカラミティラクスのダメージは凶悪。
 シャインヒールの回復量がかなり大きい。
 
 |CENTER:~アーツ名|CENTER:~アイテム1|CENTER:~アイテム2|CENTER:~効果|
 |グラビティテンぺスト|古の魔片|リソスの砂|斬撃・範囲・ダメ小・斬撃+|
 | - グラビティテンぺスト Lv.1|古の魔片 × 2|リソスの砂 × 3|敵ユニットに各 1200+補正 ダメージ|
 | -- グラビティテンぺスト Lv.2|古の魔片 × 2|リソスの砂 × 3|敵ユニットに各 2600+補正 ダメージ|
 | --- グラビティテンぺスト Lv.3|古の魔片 × 2|リソスの砂 × 2|敵ユニットに各 3900+補正 ダメージ|
 | ---- グラビティテンぺスト Lv.4|古の魔片 × 2|リソスの砂 × 2|敵ユニットに各 5300+補正 ダメージ&br;STR15%ダウン|
 | ----- グラビティテンぺスト Lv.5|古の魔片 × 1|リソスの砂 × 2|敵ユニットに各 6800+補正 ダメージ&br;STR15%ダウン|
 |アースバインド|古の魔片|アセノスの土|打撃・範囲・ダメ中・打撃+|
 | - アースバインド Lv.1|古の魔片 × 2|アセノスの土 × 3|敵ユニットに各 1500+補正 ダメージ|
 | -- アースバインド Lv.2|古の魔片 × 2|アセノスの土 × 3|敵ユニットに各 3000+補正 ダメージ|
 | --- アースバインド Lv.3|古の魔片 × 2|アセノスの土 × 2|敵ユニットに各 4500+補正 ダメージ|
 | ---- アースバインド Lv.4|古の魔片 × 2|アセノスの土 × 2|敵ユニットに各 5600+補正 ダメージ&br;INT15%ダウン|
 | ----- アースバインド Lv.5|古の魔片 × 1|アセノスの土 × 2|敵ユニットに各 7600+補正 ダメージ&br;INT15%ダウン|
 |ショックウェイブ|太古の魔片|ワズレイの壌土|衝撃・範囲・ダメ中・衝撃+|
 | - ショックウェイブ Lv.1|太古の魔片 × 2|ワズレイの壌土 × 3|敵ユニットに各 1900+補正 ダメージ|
 | -- ショックウェイブ Lv.2|太古の魔片 × 2|ワズレイの壌土 × 3|敵ユニットに各 4000+補正 ダメージ|
 | --- ショックウェイブ Lv.3|太古の魔片 × 2|ワズレイの壌土 × 2|敵ユニットに各 5900+補正 ダメージ|
 | ---- ショックウェイブ Lv.4|太古の魔片 × 2|ワズレイの壌土 × 2|敵ユニットに各 8100+補正 ダメージ&br;SPD15%ダウン|
 | ----- ショックウェイブ Lv.5|太古の魔片 × 1|ワズレイの壌土 × 2|敵ユニットに各 10000+補正 ダメージ&br;SPD15%ダウン|
 |サンライトレイ|神秘の魔片|リングーの泥|貫通・範囲・ダメ大・貫通+|
 | - サンライトレイ Lv.1|神秘の魔片 × 2|リングーの泥 × 3|敵ユニットに各 2600+補正 ダメージ|
 | -- サンライトレイ Lv.2|神秘の魔片 × 2|リングーの泥 × 3|敵ユニットに各 5200+補正 ダメージ|
 | --- サンライトレイ Lv.3|神秘の魔片 × 2|リングーの泥 × 2|敵ユニットに各 7900+補正 ダメージ|
 | ---- サンライトレイ Lv.4|神秘の魔片 × 2|リングーの泥 × 2|敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ&br;ATK/MYS15%ダウン|
 | ----- サンライトレイ Lv.5|神秘の魔片 × 1|リングーの泥 × 2|敵ユニットに各 13000+補正 ダメージ&br;ATK/MYS15%ダウン|
 |シャインヒール|神秘の魔片|ペロブスの練土|味方ユニオンのHP大回復|
 | - シャインヒール Lv.1|神秘の魔片 × 2|ペロブスの練土 × 3|各ユニットのHPを 1000+補正 回復|
 | -- シャインヒール Lv.2|神秘の魔片 × 2|ペロブスの練土 × 3|各ユニットのHPを 2000+補正 回復|
 | --- シャインヒール Lv.3|神秘の魔片 × 2|ペロブスの練土 × 2|各ユニットのHPを 3000+補正 回復|
 | ---- シャインヒール Lv.4|神秘の魔片 × 2|ペロブスの練土 × 2|各ユニットのHPを 4000+補正 回復|
 | ----- シャインヒール Lv.5|神秘の魔片 × 1|ペロブスの練土 × 2|各ユニットのHPを 5000+補正 回復|
 |カラミティラクス|混沌の魔片|マルトンの粘土|万能・範囲・ダメ超特大・帯石化|
 | - カラミティラクス Lv.1|混沌の魔片 × 2|マルトンの粘土 × 3|敵ユニットに各 5500+補正 ダメージ|
 | -- カラミティラクス Lv.2|混沌の魔片 × 2|マルトンの粘土 × 3|敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ|
 | --- カラミティラクス Lv.3|混沌の魔片 × 2|マルトンの粘土 × 2|敵ユニットに各 17000+補正 ダメージ|
 | ---- カラミティラクス Lv.4|混沌の魔片 × 2|マルトンの粘土 × 2|敵ユニットに各 22000+補正 ダメージ|
 | ----- カラミティラクス Lv.5|混沌の魔片 × 1|マルトンの粘土 × 2|敵ユニットに各 27000+補正 ダメージ|
 
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