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エミー

Last-modified: 2018-01-15 (月) 20:09:26
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アスラム四将軍の一人。
母、エマの後を継ぎ、ハニウェル家の当主となる。
エミーは愛称で、本名はエマ・ハニウェル・セカンド。

加入条件 Edit

鷲の巣出現後、自動的に強制永続加入。

キャラ短評 Edit

  • ストーリーで死亡するエマの跡を継ぎ、新たに四将軍に加わるエマの娘。二刀流と救助術法を母から受け継ぐ。
    育成以外であまり使う機会はないかも知れないが、工作とバトルトラップも習得可能。
  • 加入時点で即戦力として起用できるだけの能力を持ち、二刀の火力とメディカルヒールでユニオンに貢献できる。
    ユニークアーツを覚えればサポートキャラ召喚やピンチの際に強烈な一発を繰り出すこともでき、総合力が高い。
  • 能力が高い反面、クラスチェンジにあまり自由がない。初期状態でファイティングアーツと救助術法の熟練度が高いため、
    加入後しばらく鍛えるとほぼ確実にナイトになり、意図的な育成をしなければそのままゲームクリアになりがち。
    ナイトの上は戦士系でないワンダラー、装備スタイルや武器の変更が必要になるアサシン、ニンジャだが、後の
    2職に就かせるための育成は、やり込みプレイと言える域のものになっている。
  • ユニークアーツは「ナムル・ニラム召喚」と剣技「百花繚乱」。
    前者はナムル・ニラムをサポートユニオンとして呼び出すもので、ロックアップ数稼ぎに便利。後者はユニオンリーダー
    かつ必要なAPを満たして赤点滅する程度にHPが減るとほぼ確実にコマンドが出現する攻撃技。
    どちらもボス戦などのきつい戦闘に向く性能になっている。
  • イリーナ同様に月下美人を欲しがる。渡してやれば防御の低下と引き換えに高い攻撃能力がさらに高められ、
    ニンジャへの道も拓ける(遠い道のりだが)。
    なお、月下美人のウェポンアーツ「大乱れ雪月花」を覚えるには、片手武器/片手持ちを鍛える必要がある。
  • デフォルトの装備強化ルートでは、最終武器までパワー派生する武器を装備しない(平均ルートなら最終武器も
    スピード派生。月下美人もスピード)。パワー派生武器を渡すのかデフォルトのまま鍛えるのかを、最後に使う
    武器を見据えて早いうちに決めておくと、派生経験値が無駄にならない。

クラスについて Edit

  • 勝手にチェンジするナイトは、実質的な基本職と言える。攻撃面は強化されないが防御に恩恵があるので、月下美人を使うならある程度弱点をカバーできる。
  • バトルトラップを使い込めば、いずれワンダラーになれる。固有の強みはあるが、エミーの能力と噛み合っていないのが難。
  • アサシンはWAを強化でき、背面確保でWAの発動もしやすくなるが、剣の片手持ちをLv15まで鍛え、IA(バトルトラップ)をMA(救助+工作)の合計よりも使い込む必要があり、手間がかかる。
  • ニンジャはエミーの長所を最も素直に強化できるクラスだが、育成の手間はアサシン以上。ゲームクリアを目指すだけなら縁も必要もないため、じっくり遊ぶ際の楽しみにでも。
    なお、月下美人をクレクレしない場合は、イリーナをしばらく控えに入れておくといい模様。
  • ニンジャにしろアサシンにしろ、FA習得用の剣+剣育成とは別に、クラスチェンジとWA習得用の別スタイル育成が必要になるので、他キャラのクラスチェンジが一段落してもエミーはまだ修行中、という事態になりがちなのは難。

エミーのチェンジ可能クラス(ランク3以上)

ランククラス種別effect
4ナイト術法戦士物理ガード+5、術法ガード+4、ディフェンダー
5ワンダラーアイテム戦士バトルトラップ+5、追加効果発動率+4、障害ST時間短縮+3、アイテム重視
6アサシンアイテム戦士ウエポンアーツ+5、敏捷+4、背面確保
7ニンジャ術法戦士片手武器/二刀持ち+5、セーフティ展開、背面確保、片手武器/四刀持ち+5

※通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難なクラス:ソードマン、サムライ、スペシャルズ、ヒーラー、ウォリアー、フェンサー、ビショップ、ブックマン、ドルイド

XBOX360版からの変更点 Edit

  • 右手武器が最高級の青の剣以上を装備するようになった。
    これによって月下美人がなくてもウェポンアーツが使えるようになった

ステータス Edit

エミー
初期クラスロード・レンジャー種族ミトラ(女)
HP461AP(+回復量)42+8
腕力40知力26(28)
敏捷20(23)23
成長物理装備M剣+M剣→(M刀+M剣 任意)

※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値

習得アーツ Edit

初期:救助
アーツ相談で習得:工作(BR45) バトルトラップ(BR57)

最終装備 Edit

メインスロット

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均最高級の青の剣スピード強斬156157464922斬撃+5
物防強化された青の剣パワー神斬174127553824物理抵抗+5
術防強化された青の剣パワー神斬127174385324術法抵抗+5
月下美人【匠】スピード神斬223222171820サイレス/(AP+9)
(対オーバーソウル種+30%)


サブスロット

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均最高級の青の剣スピード強斬156157464922斬撃+5
物防強化された青の剣パワー神斬174127553824物理抵抗+5
術防強化された青の剣パワー神斬127174385324術法抵抗+5

装備の方針相談 Edit

1回目:BR39
2回目:BR59

キャラストーリー Edit

なし

コメント Edit

  • ちょwwwwパンツ自重wwwwww -- 2009-04-03 (金) 09:31:20
  • 軽量化してある剣を使う母に対し、エミーが持ってるのは普通の剣 -- 2009-05-03 (日) 23:50:38
  • ガッツじゃなくて愛です -- 2009-05-10 (日) 21:30:46
  • だからアングルwwww -- 2009-08-03 (月) 11:33:50
  • パンツを見せるほうが悪い -- 2009-11-05 (木) 14:25:30
  • パンツって・・・おかあちゃん泣くぞ・・・ -- 2010-02-27 (土) 00:21:38
  • 若エマ、老エマと同じセリフが多い -- 2010-02-27 (土) 11:49:53
  • この子、ヒロインでもおかしくないのに、仲間になってからの空気ぶりはどうなの -- 2011-06-13 (月) 23:50:27
  • 救助の所為で母ちゃんと同じかと思ったら、覚えるの工作とトラップなのね -- 2011-07-07 (木) 22:26:25
  • 元絵は美人なのにポリゴンだとニューハーフっぽい上にしゃくれてる… -- 2011-10-03 (月) 22:44:53
  • でもラッシュ君はおばさんと見間違える。おばさんの方にいたっては妹と見間違える・・・・ -- 2011-11-08 (火) 19:49:11
  • ↑やっぱレムナントは感覚が常人とはちょっと違う。 -- 2011-11-08 (火) 20:33:56
  • 技選択だが、リーダーにしないでいたら、救助ばかり使って、平均アクセ装備している(涙) -- 2016-08-26 (金) 09:03:06
  • アサシン目指してるんだけど、トラップ覚えるまで術法封印したほうがいい? -- 2016-11-02 (水) 18:20:49
  • 術法使うほどアサシンは遠のくから封印のがいいだろね -- 2016-11-03 (木) 00:44:32
  • ねんがんの バトルトラップをおぼえたぞ! いや、覚えたのはいいんだけどなかなか使ってくれなんのよ( ´-ω-) なんかいい方法あったら教えてください -- 2016-11-10 (木) 22:27:57
  • エミーをリーダーにしてバグ祭りのように大量リンクで攻撃対象を増やす、つまりコマンドを増やすことで出やすくなるよ。ブッシュトラップまでいけば後は普通でOK。 -- 2016-11-11 (金) 19:57:20
  • 英知の余韻が恋しくなりました。ありがとうございました -- 2016-11-12 (土) 00:15:14

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